Everett and the E-words

@maia_notlanguage Yoqdi 0
Bu sizning kanalingizmi? egalikni tasdiqlang Qo‘shimcha imkoniyatlardan foydalanish uchun

Майя из T9, программистка, ролевичка, иногда-сайтостроительница и при этом парадоксально не любит феминитивы.
Пишу в основном на Java, но меня можно дёргать вообще по любым IT-вопросам. Главное — не слишком часто :)
Личка: @maia_everett
Kanal hududi va tili
Rossiya, Rus tili
Kategoriya
Bloglar


Kanalning hududi
Rossiya
Kanal tili
Rus tili
Kategoriya
Bloglar
Indeksga qo‘shilgan
02.11.2017 09:18
reklama
Telegram Analytics
TGStat хизмати янгиликларидан бохабар бўлиш учун обуна бўл!
TGAlertsBot
Каналингиз репостлари ва эсловлари ҳақида хабар беради.
TGStat Bot
Telegram'дан чиқмай туриб каналлар статистикасини олиш
19
ta obunachilar
~14
1 ta e’lon qamrovi
~4
kunlik qamrov
~5
ta e’lon haftasiga
73.7%
ERR %
0.11
iqtibos olish indeksi
@maia_notlanguage iqtibos olgan kanallari
Elise, ethics and revenge engineering
12 Oct 2018, 22:07
13philia
12 Oct 2018, 14:25
Лингвошутки
20 Aug 2018, 13:47
13philia
9 Aug 2018, 13:37
Jenny's Chaotic Channel
5 Aug 2018, 00:28
Философ вещает
20 Jul 2018, 17:19
Elise, ethics and revenge engineering
19 Jul 2018, 20:09
TJ
25 Jun 2018, 16:53
13philia
21 Jun 2018, 14:00
Лингвошутки
10 Feb 2018, 12:14
24 Dec 2017, 10:06
Elise, ethics and revenge engineering
9 Nov 2017, 10:00
So‘nggi e’lonlar
O‘chirilgan e’lonlar
Eslovlar bilan
Repostlar
#engineering
#Elise

Ввожу git reset --hard HEAD.
Элис: «Ты ему по голове надавала?»
Я: «Ага. Жёстко.»
#engineering

Попытки определить локаль и часовой пояс пользователя порой напоминают гадание на кофейной гуще.
#Elise
В настолках #dnd у всех кошачьих (от домашней кошки до дикого тигра) должна быть способность "задеть лапой", которая позволяет перебросить кубик хотя бы один раз в сутки. Если при этом выпало 1, то кубик закатился под диван и кошка больше не ходит.

Кошка, крошечный зверь без мировоззрения. Навыки: внимательность +3, скрытность +4. Спобности: задеть лапой.

Чем плохо?
#earth

Цветок, кажется, успешно пережил пересадку. Растёт дальше.

Фуф. Можно выдохнуть.
#esoteric

Собрала LFS (Linux from Scratch). Всё делала по книге с http://www.linuxfromscratch.org/ .

Для тех, кто не в курсе — это книга, по которой можно собрать рабочую систему Linux, скачав исходники около 70 её компонентов и вручную их все скомпилировав.

Его даже убунтовский update-grub подхватил сам и прописал в меню загрузки, ничего настраивать не пришлось.

И, зараза, ничего не сломалось. Ни одной ошибки компиляции, ни одной ошибки при работе. Оно просто загружается и работает.

Это даже как-то anticlimactic.
To‘liq o‘qish
#ecmascript
#Elise

Пишем с Элис. И вот как объяснить непосвящённому человеку, почему мы там передаём null, а тут undefined?
#js #typescript экзистенциальная разница между null и undefined
#entertainment

Вышла новая версия фанатского рулбука для D&D 5e по сеттингу Warcraft. И там есть правила для отыгрыша игры в Hearthstone, костяк которых написала я.

Теперь во время игры в D&D можно отыгрывать игру в Hearthstone.

Yo dawg, we heard you like games, so we put a game in your game so you can pretend to play while you actually play
#engineering
#Eclipse

Блииин.

Eclipse после VS Code кажется жутко тормозным. Про IDEA/Android Studio я вообще молчу. И это при том, что VS Code написан на Электроне.

Вообще Java-инструментарий ощутимо проигрывает JS-инструментарию в скорости. Интересно, почему. Неужели они упираются в какие-то ограничения JVM?
#earth

Пересаживаем цветок в новый горшок. Год назад пересаживали из совсем маленького горшочка, в котором мне его отдали, тоже совсем ещё маленьким.

Я боюсь повредить корни, а в растениеводстве не разбираюсь, так что из старого горшка вынимаем цветок, разрезав горшок.
#engineering

Как же забавно смотрятся восклицательные знаки в TypeScript (и в Kotlin).

«Эй, юзер!»
#engineering
#Elise

Сидим с Элис, обсуждаем СУБД.

Я: Понимаешь, Microsoft SQL Server сделан для людей. А Oracle — для марсиан.
Элис: А MySQL/MariaDB — для программистов?
Я: Да!
#entropy

Ну вот, в моём часовом поясе настало 23 февраля и я стала ещё на год старее. Мне 0x20. Почему-то этому полагается радоваться.

Хотя, возможно, то, что я субъективно чувствую себя ну явно не на столько, а на вполне себе обычные 20 с копейками, да и выгляжу, говорят, моложе своих лет — как раз повод для радости.
#entertainment

Да, написала, что буду вести игру в D&D, и затихла.

Оглянулась — а в моём послужном списке Лиги Приключенцев уже одиннадцать игр.

В общем, понравилось мне быть мастером. Особенно же мне нравиться приобщать к D&D новичков.
Everett and the E-words 6 Dec 2018, 22:42
#esoteric

Увидела круглую коробку ватных палочек, в которой они наклонились примерно вот так: http://www.dme-selectsinternational.com/image/cache/catalog/Seapearl-Femelle/SeaPCottonBuds75-500x500.PNG

Первая мысль: «Вот так вращение вокруг оси Z прямой, скрещивающейся с ней, образует двуполостный гиперболоид.»
Everett and the E-words 4 Dec 2018, 16:24
#entertainment
#English

"In the Classic BioWare games, the dialog was framed such that your character was the one making decisions and driving the action, even if they theoretically reported to some distant leadership. In KOTOR you were working for the Jedi Council. In Mass Effect you worked for the Galactic Council. The player character was always part of a larger whole, because peasants and working-class types are more relatable for the audience. At the same time, the dialog made it clear that the player character was making the big decisions. We need our main character to be an agent of change, because making decisions is how you reveal their values and personality and how you signal their growth. If the protagonist has no agency, then they might not even feel like the protagonist. They’re just a walking gun.

In more recent BioWare games, the story has inverted all of this. The writer has adopted a parent / child relationship with the player character. The protagonist gets bossed around and you’re obliged to do what NPCs tell you to do, and the writer doesn’t even make much of an effort to get buy-in from the player. You can’t ask probing questions and the dialog doesn’t waste time justifying things to the player. At the same time the game patronizingly pretends like the player character is in charge. You’re the Inquisitor. You’re the Pathfinder. You’re the famous Messianic Commander Shepard. You’re so great. People look up to you. People love you. You’re special. You’re important. Now go do these missions and don’t ask any questions."

https://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=44422
To‘liq o‘qish
Everett and the E-words 3 Dec 2018, 12:37
#Elise

Я: «Никогда не понимала выражение “в ногах правды нет”».
Элис: «Ну они false возвращают всегда».